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만화콘텐츠 디지털아카이빙 서비스 중장기 발전전략 수립 연구 (2014, 한국만화영상진흥원/명지대)
2부 제1장 2016-2017년 상반기 만화산업 이슈 파트의 제2절, 웹툰 창작 형식의 다양화 집필. 3D 기술의 접목, VR, AI에 관해 기술.
2017 만화산업백서 (2018, 한국콘텐츠진흥원)
<모에와 섹슈얼코드의 관계성, 그리고 한국에서의 영향과 현재> (p103)
<2000년대 이후 만화 비평지·저널의 전개 연구>(p261)
2020 만화포럼 칸 (2020, 한국만화영상진흥원)
참여자
글로벌 차세대 디지털 플랫폼에서의 만화 수익모델 연구 (2010, 한국콘텐츠진흥원)
2010 한국만화연감 (2010, 한국만화영상진흥원)
2012 만화백서 (2013, 한국콘텐츠진흥원)
2005 만화산업통계연감 (2006, 부천만화정보센터)
2006 만화산업통계연감 (2007, 부천만화정보센터)
청소년보호법(청보법)의 문제점과 개선 방향 - 만화진흥법 추진위원회 (2009)
한국만화 규제의 역사 - 청소년 보호를 위한 웹툰 자율 규제와 표현의 자유를 위한 심포지엄 (2012)
CJ E&M 2차저작물 작성권 확보용 보고서 (2011)
한국만화 100주년 준비위원회 1996~2009 파트 (2009)
2009 한국만화연감 (2009, 부천만화정보센터)